The City of Metronome
Oct. 1st, 2010 11:03 pmОдин из самых знаменитых гейм-дизайнеров золотого века компьютерных игр Уорен Спектор в своём недавнем интеревью назвал наше время, когда каждый может что-то создавать, самым прогрессивным. И правда, новые фильмы, сериалы, каждая страна превратилась в копию Голливуда, невиданное разнообразие. Только почему-то ждёшь новые проекты людей, которые творили ещё в предыдущую эпоху, а из обилия предложения хочется выбрать классические фильмы, игры, музыку. Сам Спектор сейчас работает в своей собственной студии под крылом Диснея, а игра "Epic Mickey" обещает быть оригинальной. Несколько иная ситуация у новичков с интересными идеями, которые были вынуждены отложить работу над мечтой и зарабатывать на жизнь сторонними проектами. В жанре антиутопии, которая не так далека от реальности, как кажется, давно не выходило чего-то интересного, в этом смысле "The City of the Metronome" настоящая игра будущего. Власть корпораций и маленький человек, который и правда думает, что может создать нечто выходящее за рамки.
no subject
Date: 2010-11-03 12:35 pm (UTC)А классика не только выдержана временем, но еще и является своего рода подборкой лучшего в силу того, что раньше и книгу издать, и фильм снять было трудоемким процессом, так что нужно было действительно что-то из себя представлять, чтобы выйти в свет.
С другой стороны, возможность запросто накреативить для всех означает, что талант имеет возможность обнаружить себя.
Хотя в общем потоке что-то ценное все сложнее различить.
no subject
Date: 2010-11-03 12:53 pm (UTC)no subject
Date: 2010-11-03 01:08 pm (UTC)Хотя, мне кажется маловероятным, что у какого-нибудь крестьянина Платона Кузнецова было больше свободного времени, и он вечерами что-то креативил втихаря.
Это у Платона с Аристотелем времени был целый вагон, потому что за них трудились другие.
no subject
Date: 2010-11-03 01:32 pm (UTC)no subject
Date: 2010-11-03 04:14 pm (UTC)no subject
Date: 2010-11-03 04:44 pm (UTC)no subject
Date: 2010-11-04 06:32 am (UTC)