«Обитель зла»: смысл феномена зомби
Jul. 29th, 2020 10:55 pm"Фильм «Обитель зла» основан на японской видеоигре Biohazard. Я думаю, игра вообще получилась очень резонансной по многим причинам — не только из-за возможности мировой пандемии, но во многом из-за темы корпораций. Идея была в том, что все эти глобальные корпорации на самом деле работают совсем не в наших интересах. Так было с корпорацией Umbrella в фильме. Думаю, многие зрители осознали это после выхода фильма. Сыграл свою роль и тот факт, что мы находились на пороге глобального экономического кризиса. Именно тогда люди осознали, что корпорации больше заботятся о своих интересах, чем об интересах общества. Видеоигра затрагивает множество острых тем, и это сыграло нам на руку при создании фильма." Пол Андерсон.
no subject
Date: 2020-07-29 07:57 pm (UTC)LiveJournal categorization system detected that your entry belongs to the following categories: Кино (https://www.livejournal.com/category/kino?utm_source=frank_comment), Наука (https://www.livejournal.com/category/nauka?utm_source=frank_comment).
If you think that this choice was wrong please reply this comment. Your feedback will help us improve system.
Frank,
LJ Team